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GameMaker

Es una herramienta que sirve para la creacion de aplicciones utiliza un lenguaje de programación interpretado y un kit de desarrollo de software para desarrollar videojuegos, creado por el profesor Mark Overmars en el lenguaje de programación Delphi,esta herramienta esta orientada para nuevos usuarios, o quienes no tienen mucho conocimiento en programacion.

Caracteristicas

* Desarrollado en Delphi

*Utiliza el Lenguage Game Maker (GML)

*se pueden distribuir y vender sus creaciones mientras cumplan con licencia de software de la aplicación.

*Usa un sistema de "arrastrar y soltar"

El desarrollo de un videojuego se basa en:

*Recursos que se asignan a objetos

*Eventos por los que se ejecutan     comandos.

*Objetos sobre los que se actua.

Las acciones de programan de dos formas:

*"Arrastrar y soltar" el programador arrastra "paquetes" a una lista; cada uno de esos "paquetes" realiza una determinada acción. Se gana en facilidad de manejo, a cambio de una menor flexibilidad y potencia.

*El lenguaje GML con el que se puede acceder a todas las funciones y posibilidades de Game Maker.

Ventajas:

°crear cualquier tipo de videojuego.

°Herramientas para expander el uso de GameMaker en la version de pago.

°Interfaz sencilla
°Una version para Mac
°Pronto, soporte para HTML5

°Programación genĆ©rica, en las prepas se ve programación C, lo que indica que es mĆ”s genĆ©rico. 
°Capacidad de usar sprites Ćŗnicos e integrarlos en el entorno de la programación y a su vez declarar "posiciones" o "fases" del sprite. 
°Programación amigable de eventos, se pueden hacer eventos repetitivos y Ćŗnicos. 
°Apertura a hacer todo tipo de juego, no tiene restricciones de no poder hacer juegos incluso online, o juegos estratĆ©gicos, todo esta en cuestión de la programación. 
°Capacidad de crear menĆŗs y otras caracterĆ­sticas personalizadas al agregar programación por tecla. 

 

Desventajas: 

°Lento comparado con lenguajes de programacion profesionales

°La version de Mac no es muy buena.

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